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Ui交互设计是什么 为什么要进行交互设计

开心果烁烁 2017-10-12 496 0

摘要: 小白:UI设计师、视觉设计师、交互设计师、用户体验设计师、前端工程师有什么不同?高手:咳咳……不要想太多,在国内它们都有一个共同的名字——美工。近些年,UI交互设计频频被提起,那么,UI交互设计到底是什么,做哪些工作,为什么要进行UI交互设计?

小白:UI设计师、视觉设计师、交互设计师、用户体验设计师、前端工程师有什么不同?高手:咳咳……不要想太多,在国内它们都有一个共同的名字——美工。近些年,UI交互设计频频被提起,那么,UI交互设计到底是什么,做哪些工作,为什么要进行UI交互设计?

什么是UI交互设计

什么是UI交互设计

UI交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design,缩写 IxD/IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。从广义上来说,也可以认为界面设计包含交互设计,在这样的情况下,它同时还包含另外的部分例如外观设计或平面设计,这些都是可以单独进行研究的更细的分支。

交互设计的思维方法建构于工业设计以用户为中心的方法,同时加以发展,更多地面向行为和过程,把产品看作一个事件,强调过程性思考的能力,流程图与状态转换图和故事板等成为重要设计表现手段,更重要的是掌握软件和硬件的原型实现的技巧方法和评估技术[1]  。

交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”,即交互设计。

交互设计起源于网站设计和图形设计,但现在已经成长为一个独立的领域。现在的交互设计师远非仅仅负责文字和图片,而是负责创建在屏幕上的所有元素,所有用户可能会触摸,点按或者输入的东西:简而言之,产品体验中的所有交互。


UI设计和UI交互设计的区别

一般来说,UI设计偏重于审美,交互设计偏重于逻辑。如果想打算从事UI行业,建议大家结合自己的实际情况。实际工作中, UI设计师与交互设计师联系非常紧密,工作内容上也有很多重叠的部分,业界有很多UI设计师和交互设计师互相转行。


为什么要进行UI交互设计?

在使用网站,软件,消费产品,各种服务的时候(实际上是在同它们交互),使用过程中的感觉就是一种交互体验。随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视对交互的体验。当大型计算机刚刚研制出来的时候,可能为当初的使用者本身就是该行业的专家,没有人去关注使用者的感觉;相反,一切都围绕机器的需要来组织,程序员通过打孔卡片来输入机器语言,输出结果也是机器语言,那个时候同计算机交互的重心是机器本身。当计算机系统的用户越来越由普通大众组成的时候,对交互体验的关注也越来越迫切了。


UI交互设计的目的

从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。

通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。


UI交互设计师的工作

交互设计师很多工作是基于对用户的了解,所以观察用户,研究用户和理解用户行为很重要。另外交互设计师又要经常面对杂乱无章的需求去转化为用户体验好的流程,布局和界面交互方案,所以很强的逻辑思维能力和判断力必不可少。最后,交互设计师不像视觉设计师的产出物一眼就能分辨好坏,所以交互设计师需要很强的沟通能力和推进能力。


UI交互设计在开发团队中所处于的角色

交互设计师是一个横跨设计、开发、创意和营销团队的职位,你会帮助这些团队来构建设计策略,确立产品的关键性交互,创建概念测试原型,保持技术更新,并确保产品紧跟趋势。

似乎听起来交互设计师这个职位是一个包含太多概念的模糊职位。简单说起来,交互设计师就是确保数字产品能被用户轻松玩转的那个人。

而交互设计师的职业走向是多变的。有些正式的设计院校和培训机构会教授交互设计,但是更多的交互设计知识是来自于项目实践。不过交互设计师有个共性:他们对事物运作的规律有着极大的好奇心,不惧问题,善于视觉化的表达,善于将视觉元素和概念以新的型态呈现出来。


UI交互设计5大因素

①  为目标群设计(Goal-driven Design):为你的目标用户群做设计。像调研或者访谈形式的用户研究,能帮助你塑造目标用户群的人物特征。这可以让你为用户目标定制app的工作流程,以满足他们的需求。

②  可用性(Usability):这一点看起来有些空,但你的应用程序必须是可用的。如果用户认为你的app很复杂,那么他们肯定不会从App Store下载。可用性会让产品变得有用,这也是成为希望的第一步。

③  功能与标识(Affordance & Signifiers):标识是功能的提示作用。比如,带下划线的蓝色文本的显示,你会知道点击它会跳转到别处 。使用正确的标识,让用户不用花费时间去考虑每个UI元素的用途。

④  易学(Learnability):你希望用户本能的知道如何使用的界面。这是设计模式的用场,在后文中我们将会说到。熟悉的模式能够让用户很容易地适应新的app。⑤  反馈与响应时间(Feedback & Response Time):反馈让用户知道一个任务完成与否。它可以是一个很简单的蜂鸣声,又或是复杂一点的模态窗口。请确保您的意见是友好的,人性化,并通过尼尔森诺曼集团规定的时间内指导响应。


     

     

标签: UI设计Ui交互设计Ui交互设计因素
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