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东时全栈开发后端Java知识点集结

开心果烁烁 2017-04-21 00:00:00 78 3240

摘要: 对于刚刚入门全栈开发的程序员和打算入Java开发这两个行当的准新手们来说,什么对象,框架,队列都是有点蒙圈的东西,下列内容是东时​一个同学的笔记,主要是和一些java基础知识点相关的,所以也希望能分享给新入圈的菜鸟。

对于刚刚入门全栈开发的程序员和打算入Java开发这两个行当的准新手们来说,什么对象,框架,队列都是有点蒙圈的东西,下列内容是东时一个同学的笔记,主要是和一些java基础知识点相关的,所以也希望能分享给新入圈的菜鸟。

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1. Java的运行(基础必备) 这条可能出看很简单,java程序的运行谁不会呢?不过很多时候, 我们只是单纯通过IDE去执行java程序,底层IDE又是如何执行java程序呢?


这个知识点是最最基本的java开发者需要掌握的,初学java,第一个肯定是教你如何在命令行中执行java程序,但是很多人一旦把java学完了,IDE用上了,就把这个都忘了。

为什么强调要知道这个呢,知道了java最纯粹的启动方式之后,你才能在启动出问题的时候,去分析当时启动的目录多少,执行命名如何,参数如何,是否有缺失等。 这样有利于你真正开发中去解决那些奇奇怪怪的可能和环境相关的问题。 

在这里需要掌握的知识有: javac 编译java文件为 class 文件 java 命令的使用, 带package的java类如何在命令行中启动 java程序涉及到的各个路径(classpath, java。library。path, java运行的主目录等)

 

2. Java Concurrency API中的Lock接口(Lock interface)是什么?对比同步它有什么优势?

 

Lock接口比同步方法和同步块提供了更具扩展性的锁操作。他们允许更灵活的结构,可以具有完全不同的性质,并且可以支持多个相关类的条件对象。

 

它的优势有:

 

可以使锁更公平

 

可以使线程在等待锁的时候响应中断

 

可以让线程尝试获取锁,并在无法获取锁的时候立即返回或者等待一段时间

 

可以在不同的范围,以不同的顺序获取和释放锁

 

阅读更多关于锁的例子

 

3. 什么是Executors框架?

 

Executor框架同java.util.concurrent.Executor 接口在Java 5中被引入。Executor框架是一个根据一组执行策略调用,调度,执行和控制的异步任务的框架。

 

无限制的创建线程会引起应用程序内存溢出。所以创建一个线程池是个更好的的解决方案,因为可以限制线程的数量并且可以回收再利用这些线程。利用Executors框架可以非常方便的创建一个线程池,阅读这篇文章可以了解如何使用Executor框架创建一个线程池。

 

4. 什么是阻塞队列?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型?

数据类型

这条没有什么好多说的,无非就是Java中的基本类型和对象类型的掌握。可以再了解一些JDK如何自动转换方面的知识,包括装箱拆箱等,还要注意避免装箱之后的类型相等的判断

主要知识点:

基本类型: int, long, float, double, boolean , 。。。

对应的对象类型: Integer 等类型到基本类型的转换, 装箱和拆箱

Object类型: equals, hashcode

String 类型的特点

 

4. 对象和实例,对象的创建

在这方面,开发者需要了解class和instance的概念以及之间的差别, 这是java面向对象特性的一个基础。主要知识点有:

Class和 Instance 的概念

Instance 创建的过程:

1。 无继承:分配内存空间, 初始化变量, 调用构造函数

2。 有继承:处理静态动作, 分配内存空间, 变量定义为初始值 , 从基类->子类, 处理定义处的初始化, 执行构造方法

需要注意的点:

静态属性等从基类->子类进行初始化

默认无参构造方法相关的特性  

 

5. 访问控制

这也是java封装特性的一个基础,需要掌握的有:

public protected default private 对于class, method, field 的修饰作用

 

6. 流程控制

Java 流程控制的基础, 虽然有些语法不一定很常用,但是都需要了解,并且在合适的地方使用它们。

需要掌握的有:

if, switch, loop, for, while 等流程控制的语法

 

7. 面向对象编程的概念

这是一个java的核心概念,对于任何java开发者都需要熟练掌握。Java中很多特性或者说知识点都是和java面向对象编程概念相关的。在我的理解,一个好的开发者不仅仅需要了解这些特性(知识点)本身,也更需要知道这些对象在java的面向对象编程概念中是如何体现出来的,这样更有利于开发者掌握java这门开发语言,以及其他面向对象编程的语言。在这里只是简单罗列了一下,主要的知识点包括有:

面向对象三大特性:封装,继承,多态; 各自的定义概念,有哪些特性体现出来,各自的使用场景

静态多分派,动态单分派的概念

重载的概念和使用

继承:接口多实现,基类单继承

抽象,抽象类,接口

多态:方法覆盖的概念和使用

接口回调

8. 基础知识点

这里主要罗列一些散落的,没有系统归类的一些java知识点。在日常的开发中用到也不少。 这块内容其实还有很多,目前只是暂时归纳了这几个在这里:

包括有:

equals , hashcode , string/stringbuffer ,final , finally , finalize

 

9.集合框架

这个是一个需要多加掌握的部分,做java开发,可以说没有不用到集合框架的,这很重要。但是这里的知识点并不难,但是对于集合最好要了解内部的实现方式,因为这样有助于你在各个不同的场景选择适合的框架来解决问题,比如有1W个元素的集合,经常要进行contains判断操作,知道了集合的特性或者内部实现,就很容易做出正确的选择。

这里包括了如下内容(并发相关不包含在内):

集合框架的体系: 基础Collection ,Map

具体集合实现的内容, List ,Set ,Map 具体的实现,内部结构, 特殊的方法, 适用场景等

集合相关的工具类 Collections 等的用法

 

10.异常框架

异常在java的开发中可能没有那么被重视。一般遇到异常,直接上抛,或者随便catch一下处理之后对于程序整体运行也没有什么大的影响。不过在企业级设计开发中, 异常的设计与处理的好坏,往往就关系着这个系统整体的健壮性。一个好的系统的异常对于开发者来说,处理应该统一,避免各处散落很多异常处理逻辑;对于系统来说,异常应该是可控的,并且是易于运维的,某些异常出现后,应该有应对的方法,知道如何运维处理,所以虽然异常框架很简单,但是对于整个企业级应用开发来说,异常处理是很重要的,处理好异常就需要了解Java中的异常体系。

这部分需要掌握的知识点不多,主要就是:

异常的体系:

Throwable

Exception

RuntimeException

Error

RuntimeException 和 一般 Exception 的区别, 具体处理方法等

 

11.Java IO

IO 在java中不仅仅是文件读写那么简单,也包括了 socket 网络的读写等等一切的输入输出操作。比如说 标准HTTP请求中Post的内容的读取也是一个输出的过程,等等…

对于IO,Java不仅提供了基本Input、Output相关的api,也提供了一些简化操作的Reader、Writer等api,在某些开发(涉及大量IO操作的项目)中也很重要,一般日常的开发中也会涉及(日志,临时文件的读写等)。

在这中的知识点主要有:

基本IO的体系: 包括有InputStream , OutputStream, Reader/Writer, 文件读取,各种流读取等

NIO 的概念, 具体使用方式和使用场景

 

12.多线程并发

多线程是Java中普遍认为比较难的一块。多线程用好了可以有效提高cpu使用率, 提升整体系统效率, 特别是在有大量IO操作阻塞的情况下;但是它也是一柄双刃剑, 如果用不好,系统非但提升不大,或者没有提升,而且还会带来多线程之间的调试时等问题。

在多线程中内容有很多,只是简单说明一下Java中初步使用多线程需要掌握的知识点,以后有机会单独再详细介绍一些高级特性的使用场景。

多线程的实现和启动

 

13.泛型

这是JDK5开始引入的新概念,其实是个语法糖,在编写java代码时会有些许便利, 一般的应用或者是业务的开发,只需要简单使用,不一定会用到定义泛型这样的操作, 但是开发一些基础公共组件会使用到,可以在需要的时候再细看这个部分,一般情况下只要会简单使用即可。

 

14.标注

也是jdk5 之后引入的。spring是个优秀的框架,最开始就以xml作为标准的配置文件。不过到了Spring3 之后,尤其是 spring-boot 兴起之后,越来越推崇使用标注来简化xml配置文件了,对于开发者来说,可以节省不少xml配置的时间。但是劣势是在于标注散落在各个类中,不像xml,可以对所有配置有个全局性的理解和管理,所以还没有办法说完全就取代所有的xml。对于一般开发者,会使用标注即可,一些公共组建的开发者可能会需要了解标注的定义和实现,可以在具体需要的时候再细看。

 

15.RMI

RemoteMethodInvocation ,Java语言特有的远程调用接口,使用还是比较简单方便。不过需要跨语言的情况下,就需要使用 webservice 等其他方式来支持。一般来说,程序都不需要使用RMI,不过可以在特定的情况下使用,我就在一个项目中,使用RMI来进行程序远程启动停止的控制。

 

16.JNI

Java Native Interface,可以允许Java中调用本地接口方法,一般用于C/C++代码的调用。需要注意的是在java中加载so/dll文件的路径问题,本身调用接口并不复杂,但是经常在是否加载了所需的本地接口库中花费较多时间。


17.时间日期处理 几乎对于每个应用来说,时间日期的处理也是绕不过去的,但是JDK8 之前的时间相关API用法并不友好。在那个时代,可以选择Joda等时间框架。到了JDK8 发布之后,全新的时间API基本融合了其他框架的优点,已经可以很好的直接使用了。 对于Java开发者来说,需要熟练地使用API来对时间和日期做相关的处理。 具体知识点不再罗列,会在以后再写个专门的文章来总结一下JDK8中时间日期API的用法。


18.XML解析/ JSON解析 其实这两块内容都不是J2SE里面的内容,但是在日常开发中,和其他程序交互,和配置文件交互,越来越离不开这两种格式的解析。 不过对于一个开发者来说,能够了解一些XML/JSON具体解析的原理和方法,有助于你在各个具体的场景中更好的选择合适你的方式来使得你的程序更有效率和更加健壮。 XML: 需要了解 DOM解析和 SAX解析的基本原理和各自的适用场景 JSON: 需要了解一些常用JSON框架的用法, 如 Jackson, FastJson, Gson 等。


以上也只是简单介绍了下这位同学对于这些java基本知识点和技术点的一些看法和介绍,以及学习使用java的一些总结, 希望给刚刚接触Java, 或者打算从Java开发的人一些经验, 希望能够更有效率地学习和使用java, 避免走了弯路浪费了宝贵的时间。当然这当中还有些内容不够完善的地方,希望大家给于指正。

     

     

     

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